笑傲风尘:高血量高抗跟高攻击才是王道(天龙八部横扫没伤害)

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天龙的朋友们您好:

很久没有在论坛上发表评论了。自从我参加了8163的采访,官方向我索要了一些账号属性并发表,引起了很多朋友的讨论。

很多人看了我的数据可能会觉得7级的属性数据只比6级多不了多少,何必为了抗性牺牲那么多的属性。别人的想法很多天龙八部横扫没伤害,但是在我们上海滩的实际环境中,漂亮的数据一点都不脆弱。虽然我现在没有漂亮的数据,但是天外江湖每一场战斗最重要的几乎都是一百多人。什么?我的答案是高血量高抗高攻。我的号码是敌人必须集中注意力的目标。敌人超过3个团就和我打。有无数人专注于我。前线的角色,也就是所谓的炮灰角色。丐帮必须靠扫杀杀敌对的小号和宝宝开道。

我目前的扫荡平均伤害约为 20,000。基本一个小号和BB扫了一大半都快死了,但是对手太多了,你得扛着打,死了才能继续指挥。靠闪避,我觉得连三万闪避都是瞬秒。现在我有六十万血,九百火坑天龙八部横扫没伤害,七百玄抗。一般6以下的修士,武当,玄峨眉,火逍遥,明教几乎打不死我是1000以上打我的玩家2/3加24000闪避最多血几乎不可能死,而且850的减抗几乎是玩家抗性的98%。目前下限36属性,每次横扫伤害20000,技能用完还有15000平斩。它也在17,800左右。在每一波战斗中,您几乎可以杀死数十甚至数百人然后离开。如果我只关注漂亮的数据,阻力不高,我有这么大的。它是致命的吗?或者几乎每次都能面对这么多敌人的攻击而撤退~可能我的数据没有别人亮,但是我讲究的是实战。很多高大上的数据只是好看,并不实用。我针对的是绝大多数敌人,而不是一两个敌人。丐帮是在群战中诞生的职业。没有必要追求那些华而不实的统计数据。重要的是生存和战斗。你说得对吗?这只是我的个人经历。这取决于你是否同意。如果我只关注漂亮的数据,阻力不高,我有这么大的。它是致命的吗?或者几乎每次都能面对这么多敌人的攻击而撤退~可能我的数据没有别人亮,但是我讲究的是实战。很多高大上的数据只是好看,并不实用。我针对的是绝大多数敌人,而不是一两个敌人。丐帮是在群战中诞生的职业。没有必要追求那些华而不实的统计数据。重要的是生存和战斗。你说得对吗?这只是我的个人经历。这取决于你是否同意。如果我只关注漂亮的数据,阻力不高,我有这么大的。它是致命的吗?或者几乎每次都能面对这么多敌人的攻击而撤退~可能我的数据没有别人亮,但是我讲究的是实战。很多高大上的数据只是好看,并不实用。我针对的是绝大多数敌人,而不是一两个敌人。丐帮是在群战中诞生的职业。没有必要追求那些华而不实的统计数据。重要的是生存和战斗。你说得对吗?这只是我的个人经历。这取决于你是否同意。很多高大上的数据只是好看,并不实用。我针对的是绝大多数敌人,而不是一两个敌人。丐帮是在群战中诞生的职业。没有必要追求那些华而不实的统计数据。重要的是生存和战斗。你说得对吗?这只是我的个人经历。这取决于你是否同意。很多高大上的数据只是好看,并不实用。我针对的是绝大多数敌人,而不是一两个敌人。丐帮是在群战中诞生的职业。没有必要追求那些华而不实的统计数据。重要的是生存和战斗。你说得对吗?这只是我的个人经历。这取决于你是否同意。

你的老朋友得意地笑

[关于“天龙八部3”]

《天龙八部3》是由搜狐畅游(CYOU)自主研发,于2011年面向全球玩家推出的一款3D武侠网游,在前两部作品好评如潮的基础上,《天龙八部3》融合了跨游戏连接、云服务器、智能生态调节三大技术,以二代网游开发模式打造了一个独立于原有世界的世界。《天外江湖》系统,以及武林系统的全面升级,加入更多新势力玩法和高端挑战,让玩家体验江湖武林,行走武林巅峰!

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